计算机综合
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IT售前工程师修炼之道
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本书主要是为了帮助初级IT售前迅速成长为中高级IT售前的一本书。通过本书的学习,可以让初级IT售前学会“想”、学会“写”、学会“说”,为初级IT售前的继续成长打下了坚实的基础。本书共11章,分为两部分。第1部分为IT售前技术,也是本书的理论部分,主要从IT售前必备的思维、能力和知识三个维度来介绍。第2部分为IT售前实战,主要让读者通过产品型售前案例、方案型售
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Spring Boot+Vue.js+uni-app全栈开发
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本书主要以项目实战为主线,从0到1的项目开发流程,教会读者如何开发全栈项目。它基于**的Spring Boot3.1以上版本和Vue.js3.0版本的前后端分离项目开发,以及面向用户端的uni-app的小程序开发。本书基础的知识会在项目的开发过程中穿插讲解,不会单独的基础知识讲解,采用实战驱动学习知识的教学方法,并通过详细的代码示例、清晰的图解和源码解析帮助
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VMware vSphere企业级网络和存储实战
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本书针对VMware vSphere虚拟化架构在生产环境中的实际需求,分9章介绍了如何在企业级虚拟化环境中对网络和存储进行安装、配置、管理、维护。 全书以实战操作为主,理论讲解为辅,通过搭建各种物理环境,详细介绍了在企业生产环境中常用的CiscoNexus系列设备、DELL MD存储和VMware Virtual SAN如何快速部署,并通过大量实例,迅速提高
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每天5分钟玩转OpenStack
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本书是一本OpenStack的教程和参考。读者在学习的过程中,可以跟着教程进行操作,在实践中掌握OpenStack的核心技能。在之后的工作中,则可以将本教程作为参考书,按需查找相关知识点。本书共分为两大部分。第一部分介绍虚拟化和云计算基础知识,重点讲解KVM的理论和实践。第二部分首先介绍OpenStack架构,演示如何搭建OpenStack环境,然后逐一详细
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C#从0到1:语法详解与案例实践
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本书从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、流行有趣的实例,详细地介绍了使用C#进行程序开发需要掌握的知识和技术。全书共分38章,包括C# 开发简介、必须学会的 C# 语法、流程控制语句、数组—批量数据处理、看似简单的字符串、面 向对象程序设计、Windows 交互式图形界面、Windows 控件—C/S 程序的基础以及多项实例等。 书中所有知识都结合具体实例
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Docker容器技术与运维
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本书针对容器技术与应用的实际需求,讲解主流容器平台Docker的应用和运维的技术方法,内容包括Docker基础与安装、镜像管理、容器管理、Docker网络配置、Docker存储管理、Docker应用程序开发、镜像自动化构建、持续集成和自动化部署、多容器编排、多主机管理和Docker容器集群平台,以及生产环境中的Docker运维。
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架构解密:从分布式到微服务(第2版)
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微服务、云原生、Kubernetes、Service Mesh是分布式领域的热点技术,它们并不是凭空出现的,一定继承了某些“前辈”的优点。我们不仅要了解这些技术,还要深入理解其发展脉络、原理等,才能游刃有余地将其用于现有的项目开发或老系统改造中。本书总计9章。第1章讲解分布式的基础——网络,对国际互联网、NIO、AIO、网络传输中的对象序列化问题、HTTP的
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游戏概念设计理念与案例解析
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本书共5章,通过多个概念设计作品的制作过程,讲解游戏美术概念设计的技巧和方法,培养读者的设计创意意识。第1章作者结合自身多年的行业经验,浅谈游戏设计从业者的自身定位以及游戏美术的定位、概念艺术家的核心价值和2D原画在游戏开发中的作用;第 2章通过多个案例,介绍游戏角色及场景设计;第3章通过9个设计作品和20个线稿设计的解析,帮助读者了解设计思路;第4章介绍不
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LwIP应用开发实战指南:基于STM32
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本书围绕LwIP 2.1.2版本源码讲解TCP/IP网络协议栈的基本知识,带领读者进入网络的世界。无论你是学生、嵌入式开发者还是物联网开发者,都可以从本书中学习到网络的相关知识,了解网络协议栈的处理思想。 本书将深入分析网络协议栈的原理与实现过程,涉及ARP、IP、ICMP、TCP、UDP、HTTP、MQTT等协议,还将深入讲解LwIP中内存管理、pbuf数
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Python人工智能分析与实战
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本书以Python3.10.7为平台,以实际应用为背景,通过概述+经典应用相结合的形式,深入浅出地介绍了Python人工智能分析与实战相关知识。全书共8章,主要内容包括人工智能绪论、Python编程与进阶、Python数学与运算、机器学习大战、神经网络大战、深度学习大战、强化学习大战、人工智能大战等内容。通过本书的学习,可使读者领略到Python的简单、易学
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CAE分析大系:ANSYS Workbench结构分析与实例详解
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ANSYS产品中的Workbench,以项目流程图的方式,将结构、流体、电磁等各种分析系统集成到统一平台中,进而实现不同软件之间的无缝链接,ANSYS 18.2 Workbench操作便捷,处理复杂的工程模型更为方便,软件的分析功能和各项操作也有了更好的提升和发展。 本书具体着眼于ANSYS软件的使用和实际工程应用,结合有限元分析方法和具体的软件操作过程,从
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OpenWrt智能路由系统开发
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本书汇集了各类基于OpenWrt系统的路由器、物联网、智能家居方向的技能和行业内知名企业的技术经验。本书区别于传统嵌入式系统书籍,并没有一上来介绍那些晦涩的软硬件知识,本书所介绍的内容门槛更低,更适合读者循序渐进地完成学习。书中使用更轻松的表达方式,让读者开开心心便可以完成智能路由器的开发。由于路由器大量采用了开源操作系统,哥伦比亚大学法学院教授EbenMo
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苹果Mac OS X El Capitan 10.11完全手册
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OSXElCapitan是苹果公司发布的全新的Mac操作系统,它配备了更多的功能,是更为先进的Mac操作系统。本书以图文对照的方式和轻松的风格,全面系统地介绍了ElCapitan系统的全新功能。全书共21章,分别讲解了OSXElCapitan的新特性、账户管理应用、快速入门、个性化设置、输入法及打印机管理、Mac的网络世界、即时沟通功能、Mac的办公伴侣、在
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物联网,So Easy!
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本书基于Blynk物联网平台,通过项目实践的方式引导读者制作物联网项目。全书包括准备篇、基础项目实践篇、中级项目实践篇、高级项目实践篇和附录五部分内容。本书先介绍物联网的一些概念,并在认识物联网开发板的基础上介绍搭建物联网开发环境的方法;接着通过实现远程控制台灯、定时风扇等初级项目,引导读者利用手机与硬件完成互相发送简单命令、实现远程控制、远程数据获取等任务
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Android插件化开发指南
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本书详细介绍了插件化技术的原理、各种方案,及其在Android App中的使用方法。全书分为三大部分,共22章。第1部分“预备知识”包括第1~5章,是进行Android插件化编程的准备知识,先介绍Android插件化技术的历史和现状,系统介绍了Android的底层知识以及反射、代理等技术。第2部分“解决方案”包括第6~16章,详细介绍并分析了插件化编程的各种
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Flutter实战入门
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本书系统化介绍Flutter技术入门方法,包括基本概念,并设计了大量案例,可帮助读者快速搭建Flutter应用。全书分11章,主要内容包括:第1章介绍Flutter的发展动态及环境搭建。第2章介绍Flutter工程目录结构及打包流程。第3章介绍Flutter组件的使用及使用场景。第4章介绍Dart语言的基础语法及概念。第5~9章介绍Flutter手势、动画、
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物联网操作系统AliOS Things探索与实践
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在这个万物互联的时代,阿里巴巴将全面进军物联网领域,阿里云的目标,是物联网平台在未来5年内连接100亿设备。为解决IoT终端开发的共性问题,包括多种芯片多种OS导致终端厂商的开发成本高,现有的老旧主流OS缺少IoT所需组件,IoT产品种类多样化为OS带来的配置化问题,开发者工具不够完善等问题。阿里推出面向IoT领域的轻量级物联网嵌入式操作系统AliOS-Th
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游戏设计:深层设计思想与技巧(第二版)
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本书是游戏设计行业的专业书籍,在第一版的基础上,修改了一些引用的例子,使用更近期的产品和实例,讲述了游戏设计的方方面面。以更系统化的方式重编书稿中的内容,让知识点的脉络更清晰,让使用方式和范围更清晰易懂。从基础的玩法和难度设计(包括"热刺激”"冷策略”两类),到利用人类的情绪去设计使他们产生一些行为,再到如何规划整体的产品内容而使用户沉迷于其中,以及付费和总
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零距离接触物联网
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《零距离接触物联网》通过生动有趣的漫画和深入浅出的文字,向读者介绍了物联网的起源、物联网感知识别技术、物联网主要通信技术、物联网智能视频技术、物联网智能电网技术以及物联网的智能应用案例。本书图文并茂,用趣味漫画诠释科普知识,传达全新的科学学习理念,教会孩子用科学的方法探索知识,感知科学的奇妙,激发青少年的好奇心和想象力,养成科学的思维方法,适合所有对新科技感
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物联网之芯:传感器件与通信芯片设计
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本书为“物联网工程实战丛书”第2卷。书中从物联网工程的实际需求出发,阐述了传感器件与通信芯片的设计理念,从设计源头告诉读者我要设计什么样的芯片。集成电路设计是一门专业的技术,其设计方法和流程有专门著作介绍,不在本书讲述范围之内。 本书适合作为高等院校物联网工程、通信工程、网络工程、电子信息工程、微电子和集成电路等相关专业的教材,也适合传感器和芯片研发人员阅读