Python编程:从入门到实践(第3版)(2025年新版)
本书是享誉全球的Python入门书,影响了超过250万读者。全书分两部分:第一部分介绍用Python编程所必须了解的基本概念,包
《爆款方法论:游戏设计的3大核心与150个技巧》(曾宣凯) 本书是一本有关游戏设计与创新的实用书籍。本书其从理论出发,结合实例,辨析了大量游戏制作中的流程和方法,并将其提炼为150个技巧,作为工具帮助游戏设计者进行游戏玩法的设计。 本书的论述角度始于玩法,但不局限于玩法,还涉及了玩法设计之前的注意事项。在考虑市场的情况下,游戏公司/制作人可以根据自身的情况,恰当选用不同的制作模式去立项,从而更好地提高自己的项目成功率;本书最终又回归于玩家,深入论证了满足玩家的不同方式,延伸至玩法设计之后。无论游戏处于研发中还是上线后,均可通过本书理论,更深入地把握用户需求,优化自己的产品。 从深度而言,这是一
本书是一本有关游戏设计与创新的实用书籍。本书其从理论出发,结合实例,辨析了大量游戏制作中的流程和方法,并将其提炼为150个技巧,作为工具帮助游戏设计者进行游戏玩法的设计。 本书的论述角度始于玩法,但不局限于玩法,还涉及了玩法设计之前的注意事项。在考虑市场的情况下,游戏公司/制作人可以根据自身的情况,恰当选用不同的制作模式去立项,从而更好地提高自己的项目成功率;本书最终又回归于玩家,深入论证了满足玩家的不同方式,延伸至玩法设计之后。无论游戏处于研发中还是上线后,均可通过本书理论,更深入地把握用户需求,优化自己的产品。 从深度而言,这是一本可以作为游戏设计师教材的专业书籍。从广度而言,无论你是游戏项目的开发者、运营者还是爱好者,只要你有一颗玩者之心,本书定将对你大有裨益。
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