建筑也可以很好玩:欧洲篇,从古希腊到文艺复兴
本书用活泼的语言、漫画的形式,结合历史故事,使读者从整体上可以快速了解整个欧洲建筑的发展历史,包括西方建筑的老祖宗为什么在古希腊
《Revit体量设计应用教程》(柏慕联创组编 陈旭洪 李签主编) 本书共10章,第1章概念设计环境,第2章参照点,第3章体量形状,第4章自适应构件与自适应点,第5章共享参数与报告参数,第6章自适应案例,第7章体量分割,第8章幕墙嵌板,第9章体量综合案例,第10章Revit自由形式图元的创建。本书以Autodesk Revit概念体量设计为基础,通过丰富的实例操作,详细介绍了Revit概念体量设计在曲面异形建模、参数化设计、自适应运用、幕墙嵌板布置的过程和操作方法,可谓系统而又完整,从基础到精通。
本书共10章,第1章概念设计环境,第2章参照点,第3章体量形状,第4章自适应构件与自适应点,第5章共享参数与报告参数,第6章自适应案例,第7章体量分割,第8章幕墙嵌板,第9章体量综合案例,第10章Revit自由形式图元的创建。本书以Autodesk Revit概念体量设计为基础,通过丰富的实例操作,详细介绍了Revit概念体量设计在曲面异形建模、参数化设计、自适应运用、幕墙嵌板布置的过程和操作方法,可谓系统而又完整,从基础到精通。
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